Het is het jaar 2076, en je hebt zojuist het onmogelijke voltooid
Description
Een 8-jarige expeditie op Mars overleven.
Je hebt het meedogenloze, onontgonnen landschap van Mars doorstaan, tegen alle verwachtingen in overleefd. Je hebt met succes de allereerste astrofarm op de planeet opgezet—een baanbrekende prestatie die de toekomst van de mensheid had moeten veiligstellen.
Ondertussen heeft je zuster-module, diep in de Martiaanse woestijn, kostbare mineralen gewonnen die de menselijke techniek met eeuwen kunnen versnellen. Het had een triomf moeten zijn—een historisch moment voor de hele mensheid.
Nu zou het volgende deel eenvoudig moeten zijn: ontmoet je bemanningsleden in het mijnbouwmodule, zorg dat alle ruimteschipbatterijen zijn opgeladen, en ga dan naar huis. Een routineklus om een buitengewone reis af te sluiten. Maar er is iets dat niet goed voelt.
De lucht lijkt te stil, de stilte te dik. Terwijl je het module nadert, loopt er een onheilspellende rilling door je heen. Je kunt het gevoel niet van je afschudden dat er iets… anders is. Iets is ontwaakt in de diepten van de planeet, en het zijn niet alleen de batterijen waar je je zorgen over moet maken. De aftelling tikt, maar nu weet je niet zeker of je op tijd zult ontsnappen—of dat Mars van plan is je hier te houden, in de schaduwen van zijn oude geheimen.
Moeilijkheidsgraad 5
2-6 Spelers
60 Minuten
Ruimte-horror
- Knipperende lichten
- Jump-scares